17/02/2010

Windows Phone 7 Series

Microsoft acaba de presentar su nuevo sistema operativo para móviles: Windows Phone 7 Series. Hay algunas cosas curiosas y significativas que reseñar a partir de lo bastante poco que se sabe.

Llama la atención la bonita interfaz, de la que puedes ver una demostración en la web, y que está basada en la de Zune (por lo menos han podido aprovechar algo). He dicho "bonita", pero la verdad es que no me acaba de gustar más allá de lo estético, como dice John Gruber:
My first impression, though, is that if nothing looks like a button, and tappable text looks like non-tappable text, how do you know what you can tap? (En Josh Topolsky’s Windows Mobile 7 Impressions )
Mi primera impresión, sin embargo, es que si nada parece un botón y el texto que puedo tocar tiene la misma pinta que el que no, ¿cómo sabes qué puedes tocar?
El problema que veo yo es que la pantalla principal del teléfono parece más un panel informativo que un panel activo. Es decir, sólo con mirarlo tienes acceso a diversa información sobre tus mensajes y datos, pero no tienes la impresión de que esos elementos sean activos y que tocándolos consigas un efecto. Es más, el único objeto de la pantalla que me siento impulsado a tocar es el icono de la flecha (en la parte superior derecha).

En iPhone OS esto se resuelve con iconos que parecen botones: tienen esquinas redondeadas, un poco de relieve, y el tamaño "justo" para tocarlos con el dedo. Transmiten un mensaje mucho más claro de "tócame para ver lo que pasa". Además, los "badges" (las estrellitas que a veces los acompañan) nos proporcionan la misma información.

Otro problema con la pantalla del Windows Phone 7 Series es que da la impresión de que allí está todo y ahí se acabó. Quizá por eso hayan tenido que añadir el icono de la flecha para indicar que hay algo más que esa pantalla de inicio.

Haz la prueba de comparar ambas pantallas de inicio y verás lo que quiero decir:


Es interesante también echar un vistazo a Information Resolution on the Windows Phone 7 Series, un artículo de Luke Wroblewski, que compara ambas interfaces y muestra cómo la del iPhone es capaz de ofrecer más cantidad de información relevante, a menos gestos de distancia, que la del Windows Phone. A priori, a falta de ver experiencias de uso real, parece que la de Apple seguirá siendo más fácil de usar.

Por otra parte se han sabido varias cosas significativas:

Habrá una versión única para todos los fabricantes, nada de personalizaciones, Microsoft quiere que la experiencia de usuario sea lo más unificada posible. La cuestión interesante es que también habrá que cumplir ciertos requisitos de hardware, lo que complicará la diferenciación entre fabricantes.

Parece ser que tampoco habrá multitarea para las aplicaciones de terceras partes, sino que se seguirá un modelo similar al del iPhone.

Hablando de aplicaciones, también tendrán que ser autorizadas.

Y también que tardaremos en ver el sistema en teléfonos a la venta.

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